Quest 3D

Quest 3D ist ein 3D-Autorensystem für die Erstellung von Echtzeitgrafik, die im Bereich Präsentation, Simulation, in der Spieleindustrie und auch für die Film-Produktion eingesetzt wird. Die Sotware kann ausschließlich auf DirectX betrieben werden und unterstützt die aktuellen Shader-Typen.
Echtzeit-Schatten, HDRI, Shader effects, Newton Physics, Particle Emitter, und vieles mehr.
In einer Bibliothek werden weit über 100 vorgefertigte Channels mitgeliefert, die als DLL vorliegen und jederzeit individuell bearbeitet und erweitert werden können. Über diese Script-Bausteine und dem mitgelieferten SDK (basierend auf C++) können alle Wünsche realisiert werden.
Über das Collada-Format (.DAE) kann eigene Geometrie mit hoher Flächenanzahl importiert werden.
Dieser weitverbreitete Industrie-Standard ünterstützt Multi-Textures, Lightmaps, Pivot Points, Kamera und Lichter, Keyframe- und Skin-Animation und der Import kann während der Laufzeit in Echtzeit passieren.

Präsentation, Architektur, Simulation, Schulung, Games, Film
Die Bausteine werden in einem graphischen Editor zu einem Channel Graph zusammengeführt und in Echtzeit ausgeführt. Diese Bausteine können als Bibliothekselemente gespeichert und wieder verwendet werden.
Die fertige Präsentation etc. kann als Setup-Programm, als ausführbares Exe-Datei oder über den Web-Player im Browser dargestellt werden.
Auf der offiziellen Quest 3D Seite finden Sie viele interessante Downloads, darunter Beispielfilme und Realtime-Demos, eine Quest 3D Demo-Version und Quest 3D Demo DVD.
Die Demo DVD enthält zusätzliche Tutorial-Videos in englischer Sprache.
Quest 3D Downloads
In unserer Galerie Echtzeit Präsentation finden Sie weitere Quest 3D Beispiele.
Eine Quest 3D Brochüre mit einer detaillierten Auflistung aller Funktionen können sie hier herunter laden.
Introducing Quest3D (PDF)
Nähere Informationen zum Thema Subscription, Preisliste und Schulung erhalten Sie hier.




















